Sería
imposible concebir el cine o la televisión (tal y como lo conocemos) sin la edición.
Hay muchos factores dentro de una producción audiovisual que se controlan desde
el proceso de edición, pero podríamos decir que el control del orden la
duración de los planos y el ritmo son los principales.
La edición
de vídeo la podemos dividir en dos tipos (aunque personalmente, yo lo veo como
dos etapas): la edición lineal y la no lineal.
Edición lineal
Es la que se
ha utilizado tanto en el cine como en el vídeo analógico desde sus inicios.
Esta forma de edición no permite cortar un fotograma de forma libre sin ningún orden, sino que sigue de forma secuencial a la grabación. Por ejemplo, si quisiéramos retocar o eliminar un fotograma que se encuentra en el intervalo 150, deberíamos pasar del 1 al 149, cortarlo y luego volverlo a unir. Este sistema conlleva una gran pérdida de tiempo a la hora trabajar con vídeo.
Esta forma de edición no permite cortar un fotograma de forma libre sin ningún orden, sino que sigue de forma secuencial a la grabación. Por ejemplo, si quisiéramos retocar o eliminar un fotograma que se encuentra en el intervalo 150, deberíamos pasar del 1 al 149, cortarlo y luego volverlo a unir. Este sistema conlleva una gran pérdida de tiempo a la hora trabajar con vídeo.
Edición no lineal
Con la edición no lineal, la forma de trabajar cambia radicalmente. A un
golpe de ratón podemos ir a cualquier punto de nuestro material sin la
necesidad de pasar por lo previamente grabado. Esto acelera enormemente el
trabajo del editor, eliminando así el proceso de rebobinado. También hay que tener
en cuenta que este tipo de edición es no destructiva; lo que significa que (al
contrario que con la edición lineal) cuando manipulamos los archivos de vídeo,
no manipulamos los originales.
Nota: Una edición no lineal siempre es digital, pero una edición digital no tiene porque ser no lineal. Es decir, si trabajamos con un programa en el ordenador, tenemos una edición no lineal y por supuesto digital, pero si tenemos dos magnetoscopios un reproductor digital y un grabador digital lo que tenemos es una edición digital, pero en este caso lineal.
Programas
En la actualidad podemos encontrar gran variedad de programas para editar
vídeo. El gran parecido que guardan entre sí, facilita a los editores el poder
cambiar de uno a otro sin grandes trastornos. Final Cut, Avid, Adobe Premiere y Edius son algunos de los más
populares a nivel profesional. Los interfaces
de estos programas están dispuestos de forma casi idéntica, los cuales se
dividen en cuatro áreas principales.
- Ventana de proyecto (1): es donde se organizan tanto el material con el que vamos a trabajar como las secuencias.
- Viewer o visor (2): como el propio nombre indica es donde visionaremos todo el material que más tarde añadiremos a nuestras secuencias.
- Timeline o línea de tiempo (3): en esta área iremos ordenando y formando nuestro montaje.
- Canvas o Visor de línea de tiempo (4): en el canvas podremos visionar como va quedando el timeline.
Dentro de la
edición no lineal podemos distinguir tres fases claras:
Captura / Transferencia: Mediante este proceso pasamos nuestro material desde la cámara al disco duro del equipo en el que
vamos a trabajar.
Hablamos de “capturar”
cuando extraemos el material desde una cinta, ya sea en una cámara o magnetoscopio,
y de “transferir” cuando importamos archivos desde la memoria de la cámara. La
captura es un proceso lineal.
Edición: Es la fase en la que
trabajamos con nuestro material hasta obtener el resultado deseado.
Volcado / Exportado: Proceso por el que
sacamos nuestro montaje definitivo una vez ya terminado.
Hablamos de “volcar”
cuando el montaje final lo enviamos directamente a una cinta o DVD y de “exportar” cuando lo sacamos en forma de
archivo
Lo que hoy conocemos como edición de vídeo, es la forma más actual de llamar a lo que se ha conocido desde sus comienzo como "montaje". El término “montaje” viene del francés montage, que traducido al español viene a ser algo así como organizar o armar un todo.
El tiempo pasa, los términos se actualizan y los procesos cambian, pero a fin de cuentas, la esencia sigue siendo la misma. El paso de la edición lineal a la no lineal ha supuesto un gran cambio en la forma de trabajar, pero no podemos dejarnos atrás el hecho de que tanto una moviola como un Avid no son más que meras herramientas creadas para un fin concreto; por lo tanto, no importa realmente que herramienta usemos ni como lo hagamos, siempre que el resultado al que lleguemos sea el deseado.
Lo que hoy conocemos como edición de vídeo, es la forma más actual de llamar a lo que se ha conocido desde sus comienzo como "montaje". El término “montaje” viene del francés montage, que traducido al español viene a ser algo así como organizar o armar un todo.
El tiempo pasa, los términos se actualizan y los procesos cambian, pero a fin de cuentas, la esencia sigue siendo la misma. El paso de la edición lineal a la no lineal ha supuesto un gran cambio en la forma de trabajar, pero no podemos dejarnos atrás el hecho de que tanto una moviola como un Avid no son más que meras herramientas creadas para un fin concreto; por lo tanto, no importa realmente que herramienta usemos ni como lo hagamos, siempre que el resultado al que lleguemos sea el deseado.